CS-DEVELOPER
Каталог файлов
Меню сайта

Форма входа

Категории раздела
программы [4]

Поиск

Наш опрос
Зарегистрировались?
1. Да :)
2. Нет :(
Всего ответов: 14

Мини-чат

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Приветствую Вас, Гость · RSS 29.03.2024, 16:27

Главная » Файлы » Софт » программы

Автоматическая резалка SMD
[ · Скачать удаленно (4кб) ] 26.11.2012, 11:41


Каждый модельер даже начинающий хотя бы раз конвертировал модель оружия(игрока) из Source, и сталкивался с проблемой что модель надо резать на части, но вот не задача полигонов куча и даже не знаешь откуда начать, сидишь часами думаешь как её порезать(если нету боди груп), и тут нам на помощь приходит Автоматическая резалка SMD.
Как работает эта чудесная прога спросите Вы, а просто:
1)Берём к примеру нашу заготовку(конверт из ксс или ещё откуда нибудь, в моём случае это ak47.smd), и перетягиваем Её(заготовку) на rezalka_smd.exe, после чего видим что рядом с заготовкой появились ещё SMD с именами(a0.smd, a1.smd, a2.smd и т.д.)и ещё появился фаил inf.qc!
2)Теперь заходим в inf.qc(появится рядом с заготовкой после нарезки) и видим там вот это:
$body "weapon" "a0"
$body "weapon" "a1"
$body "weapon" "a2"
$body "weapon" "a3"
$body "weapon" "a4"
$body "weapon" "a5"
$body "weapon" "a6"
$body "weapon" "a7"
$body "weapon" "a8"
(Количество надписей и SMD у всех будет разное,взаимозависимости от количества полигонов в модели) эти строки копируем себе в QC и в MilkShape 3D жмём компилировать, вот и всё конверт из ксс готов без гемора и нервного срыва.

Идея программы: <<>>
Автор программы: HAWK
Категория: программы | Добавил: G@L
Просмотров: 1342 | Загрузок: 397 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 1
0  
1 POMA316   (19.12.2012 23:06) [Материал]
Боооже! НАконецто Я нашел тебя чудо прога smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright csDev © 2024